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2019-07-04 10:03:11
python
1980°
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题目:
使用java.lang.Math类,生成100个0到99之间的随机整数,找出它们之中的最大者和最小者,并统计大于50的整数个数
已有答案:
http://jythoner.javaeye.com/blog/322336?page=1#comments
另答:
/** **/ package ma
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2019-07-04 09:58:06
python
1817°
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#此代码关于python函数调用的理解学习#还不明白这段代码如何实现调用的!!!defapply_twice(func,arg):returnfunc(func(arg))defadd_five(x):returnx+5print(apply_twice(add_five,10))
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2019-07-04 09:58:06
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1975°
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Python练习题目1:用Python实现队列(先入先出)入队出队队头队尾队列是否为空显示队列元素代码:list=[]##定义空列表用于存储数据tip="""******队列******1.入队2.出队3.队头4.队尾5.队列是否为空6.显示队列元素(输入q退出)"""##定义登入界面while1:print(tip)##打印登入界面choice=input('')##输入变量存储ifchoice
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2019-07-04 09:58:06
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1819°
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importdatetime#当前时间printdatetime.datetime.now()2018-06-1316:22:42.414143#当前时间减去七天printdatetime.datetime.now()-datetime.timedelta(days=7)2018-06-0616:22:38.271888printdatetime.datetime.now().strftime(&
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2019-07-04 09:58:06
python
2102°
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test_txt='/home/zcm/tensorf/siamfc-tf-master/data/Biker/groundtruth.txt'defload_label_set(label_dir):label_folder=open(label_dir,"r")trainlines=label_folder.read().splitlines()#返回每一行
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2019-07-04 09:58:06
python
1797°
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一.异常处理的定义 python解释器检测到错误,触发异常(也允许程序员自己触发异常) 程序员编写特定的代码,专门用来捕捉这个异常(这段代码与程序逻辑无关,与异常处理有关) 如果捕捉成功则进入另外一个处理分支,执行你为其定制的逻辑,使程序不会崩溃,这就是异常处理二.异常处理的用法 为了保证程序的健壮性与容错性,即在遇到错误时候程序不会崩溃,我们需要对异常进行处理,1,如果错误发生的条件是可
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2019-07-04 09:58:06
python
2066°
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Python中对变量的深浅copy详解
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2019-07-04 09:58:06
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1971°
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python 文档测试:doctest 把文档中注释的代码提取并进行测试。
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2019-07-04 09:58:06
python
2167°
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闭包1,闭包是嵌套在函数中的2,闭包是内层函数对外层函数的变量的引用(改变)3,闭包需要将其作为一个对象返回,而且必须逐层返回闭包举例:def wrapper():&nbs
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2019-07-04 09:58:06
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1942°
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我眼中的类
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2019-07-03 12:55:04
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2017°
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9.3.5 Visual rendering of paragraphs
Note. The following section is an informative description of the behavior of some current visual user agents when formatting paragraphs. Style sheets allow be
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2019-07-03 12:55:04
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1992°
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10. 下面有关IP地址叙述错误的是:
A. 用32Bits表示,其分配独立与机器的物理硬件地址。
B. 0.0.0.0表示本主机,但该地址只在系统启动的时候允许使用。
*C. 0.0.0.1表示本网主机。
D. 127.255.255.255表示回送,可能在一个网络上出现。&nbs
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2019-07-03 12:55:04
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2944°
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3D图形渲染管线什么是渲染(Rendering)渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1):图1:Rendering什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给
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2019-07-03 12:55:04
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1843°
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1.系统概述随着我国信息化进程的不断推进,银行业正在进入一个以依靠信息技术改造银行业务的快速发展阶段。如何构架安全、稳定、可靠、高效的通讯网络系统,是银行科技部门必须着重考虑的问题。而随着通信事业的高速发展,移动数据通信已逐渐发展成为一种重要的通信方式。移动数据通信不仅可以作为有线数据通信的补充及延伸,而且还可以与有线网络环境互为备份。2.系统功能目前银行的POS网点、自主网点以及营业厅网点的网络
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2019-07-03 12:55:04
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1872°
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psutil库[root@serverc~]#yum-yinstallpython2[root@serverc~]#yum-yinstallpython2-psutil[root@serverc~]#python1.cpu信息user执行用户进程的时间百分比system执行内核进程和中断的时间百分比idlecpu处于idle状态的时间百分比iowait由于IO等待而使CPU处于idle(空闲)状态
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2019-07-03 12:55:04
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1995°
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1.元组:带了紧箍咒的列表不可变数据类型,没有增删改,可以存储任意数据类型。2.定义一个元组t=(1,1.2,True,'redhat')print(t,type(t))#如果元组里面包含可变数据类型,可以间接的修改元组内容t=(2,2,True,'redhat')print(t,type(t))t1=([1,2.4],4)t1[0].append(3)print(