Python 14.2 TCP编程

发布时间:2019-07-30 10:53:44编辑:auto阅读(1548)

    TCP编程

    Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用Socket表示“打开一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。


    客户端

    大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接申请的一方叫做客户端。被动响应的一端叫做服务器。

    我们要创建一个基于TCP连接的Socket,可以这样做:
    import socket

    s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    s.connect(('www.sina.com',80))

    创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,如果要使用IPv6,则指定AF_INET6。SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样一个Socket对象就创建成功了。但是还没有连接。

    客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器IP和端口号。新浪网的IP地址可以由域名:www.sina.com自动转换,但是怎么知道新浪网的端口号是多少呢?

    答案是作为服务器,提供怎样的服务,端口号就必须固定下来。由于我们想要访问网页,新浪网提供网页的服务器端口号必须是80,因为80端口是Web服务的标准端口。其他服务都有对应的端口号。例如,SMTP服务是25端口,FTP是21端口。等等。端口号小于1024的是标准Internet服务端口号,端口号大于1024的可以随意使用。

    因此,我们连接新浪网的服务器代码如下:

    s.connect(('www.sina.com.cn', 80))

    注意,参数是一个tuple,包含地址和端口号。

    建议TCP连接后,我们就可以向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容:

    s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')

    TCP连接创建的是双向通道,双方可以同时给对方发送数据。但是谁先发谁后发,怎样协调需要根据具体协议来决定。例如,HTTP协议要求客户端必须先发送给服务器,服务器收到后才发送数据给客户端。

    发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没问题,接下来就可以接收新浪服务器的返回数据了:
    #接收数据:
    buffer =[]

    while True:

        #每次最多接收1k字节:
        d =secv(1024)

        if d:

            buffer.append(d)

       else:

            break

    data =b''.join(buffer)

    接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个while循环中反复接收。知道recv()返回空数据。表示接收完毕。退出循环。当我们接收完毕数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了。

    #关闭连接

    s.close()

    接收到的数据包含HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:
    header,html =data.split(b'\r\n\r\n',1)

    print(header.decode('utf-8'))

    #把接收的文件写入文件:
    with open('sina.html','wb') as f:

        f.write(html)

    现在只要在浏览器中打开这个sina.html就可以看到新浪首页了。


    服务器

    和客户端编程比较,服务器端编程更复杂一些。服务器进程首先要绑定一个端口监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来,服务器就与该客户端建议Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。

    所以,服务器会打开固定的端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能区分一个Socket是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。

    但是服务器还需要同时响应多个客户端请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程处理,否则服务器每次就只能服务一个客户端了。

    我们来 编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发送过来的字符串加上“Hello”再发送回去。

    首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:
    s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    然后我们绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上。也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址上。还可以使用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1是本地回环地址,若绑定此地址,客户端必须在本地才能连接,也就是外部的计算机无法连接进来。

    端口号需要预先指定,因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须由管理员权限才能绑定:

    #监听端口:
    s.bind(('127.0.0.1',9999))

    紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:
    s.listen(5)

    print('Waiting for connection...')

    接下来,服务器程序通过一个永久循环来接收客户端连接,accept()函数会等待并返回一个客户端连接:

    while True:
        #接受一个新的连接:

        sock,addr =s.accept()

        #创建新线程处理TCP连接:
        t =threading.Thread(target =tcplink ,args =(sock,addr))
        t.start()


    每个连接必须创建新线程(进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:

    def tcplink(sock, addr):
        print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
        sock.send(b'Welcome!')    
        while True:
            data = sock.recv(1024)
            time.sleep(1)        
            if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':        
                break
            sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
        sock.close()
        print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

    连接建立后,服务器首先发送一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上Hello再返回给客户端。如果客户端发送exit字符串,就直接关闭连接。

    要测试这个服务器程序,需要编写一个客户端程序:

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 建立连接:
    s.connect(('127.0.0.1', 9999))
    # 接收欢迎消息:
    print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:    
        # 发送数据:
        s.send(data)
        print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    s.send(b'exit')
    s.close()

    我们需要打开两个命令行端口,一个运行服务器程序,一个运行客户端程序,就可以看到效果了:
    windows上server的源码:

    import socket,threading,time

    s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    s.bind(('127.0.0.1',9999))

    s.listen(5)

    print('Waiting for connection...')

    def tcplink(sock,addr):

    print ('Accept new connection from %s:%s...' % addr)

    sock.send(b'Welcome!')

    while True:

    data =sock.recv(1024)

    time.sleep(1)

    if not data or data.decode('utf-8') =='exit':

    break

    sock.send(('Hello, %s !' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))

    sock.close()

    print ('Connection from %s : %s closed.' % addr)

    while True:

    sock,addr =s.accept()

    t =threading.Thread(target =tcplink,args =(sock,addr))

    t.start()

    client的源码:

    import socket

    s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    s.connect(('127.0.0.1',9999))

    print (s.recv(1024).decode('utf-8'))

    for data in [b'Michael',b'Tracy',b'Bob']:

       s.send(data)

       print (s.recv(1024).decode('utf-8'))

    s.send(b'exit')

    s.close()wKioL1axytfDbakXAAAWjEa2LWw900.png

    需要注意的是,客户端程序运行完就退出,而服务器 程序永远运行下去,需按ctrl+c退出。


    小结:
    使用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和端口,对于服务器,首先要监听指定端口,然后对每一个新的连接,创建一个线程或者进程。通常服务器程序会无限运行下去。

    同一个端口被一个Socket绑定之后,就不能被其他Socket绑定了。



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