python 学习日志(1)

发布时间:2019-07-15 11:00:30编辑:auto阅读(1287)

    信号槽,这与qt的机制一样,但是整个运行的过程少有差异,在多次实验以后总结如下:
    在设计好窗体后,要生成窗体代码和Ui代码,这两者是分开的,一般自动生成的Ui不用动它,而是再Generating Dialog Code在这里面修改
    对信号槽的处理有两种方式:
    1)再Generating Dialog Code 时,可选择相应的对象的事件,例如,我有一个pushButton我要对其添加一个clicked()事件
    在生成的代码中可看到如下内容:
        @pyqtSignature("")
        def on_pushButton_clicked(self):
            """
            Slot documentation goes here.
            """
            # TODO: not implemented yet
            raise NotImplementedError
    在 # TODO: not implemented yet下添加相应的事件就了,例如:
        @pyqtSignature("")
        def on_pushButton_2_clicked(self):
            """
            Slot documentation goes here.
            """
            self.label.setText(u"你好")#让label显示你好
            raise NotImplementedError

    但是这样在运行时,点击按钮以后会报错,那么去掉最后一句话:raise NotImplementedError 就行了,

    2)自己定义槽,首先地迎自己的槽函数,例如:
    def abc(self)
      self.label.setText(u"你好!")
    然后在__init__函数中写:
    QtCore.QObject.connect(self.pushButton,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.abc)
    这样就ok了

    注意:Ui是可以运行的);
    ,按F2可以预览,但是自动生成的Dialog Code是不能运行的,必须要在里面加:
    例如:        
    if __name__ == "__main__":
        import sys
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)

        dlg = Dialog()
        dlg.show()

        sys.exit(app.exec_())

    注:Dialog是我在Generating Dialog Code 时定义的类的名称。
    刚开始时,我直接复制了Ui里面的:

    if __name__ == "__main__":
        import sys
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        Dialog = QtGui.QDialog()
        ui = Ui_Dialog()
        ui.setupUi(Dialog)
        Dialog.show()
        sys.exit(app.ex);
    ec_())

    结果信号槽是不运行的,原因是Ui中的类和code代码中的类是不一样的

    注:此时在Ui中运行时,label还是不显示内容,但是运行事件代码时,运行成功!!

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