tkinter -- Canvas(3)

发布时间:2018-06-07 21:36:47编辑:Run阅读(4618)

    移动 item

    move 指定 x,y 在偏移量

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    # 移动rt1
    cv.move(rt1, 20, -10)
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果:

    blob.png

    move 可以指定 x,y 在相对偏移量,可以为负值



    删除 item

    delete 删除给定的 item

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    rt2 = cv.create_rectangle(20,20,110,110, tags=('s1', 's2', 's3'))
    # 使用 id 删除 rt1
    cv.delete(rt1)
    # 使用 tag 删除 rt2
    cv.delete('s1')
    
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果:

    blob.png

    两种方法删除 item(id/tag)



    缩放 item

    scale 缩放 item,计算公式:(coords - offset)*scale + offset

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建两个同样的 rectangle,比较移动前后的不同
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    
    # 将 y 坐标放大为原来的2位,x 坐标值不变
    cv.scale(rt1, 0,0,1,2)
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果;

    blob.png

    scale 的参数为(self,xoffset,yoffset,xscale,yscale)



    绑定 item 与 event

    使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建三个同样的 rectangle
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    
    def printRect(event):
        print('py3study.com')
    
    # 绑定item与事件
    cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果:

    blob.png

    只有点击到矩形的边框时才会触发事件



    添加绑定事件

    使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建三个同样的 rectangle
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    
    def printRect(event):
        print('py3study.com')
    
    def printLine(event):
        print('py3study')
    
    # 绑定item与左键事件
    cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
    # 绑定item与右键事件
    cv.tag_bind('r1', '<Button-3>', printLine)
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果:

    blob.png

    只有点击到矩形的边框时才会触发事件,不使用 add 参数,默认就是向这个 item 添加一个处理函数,它不会替换原来的事件函数,例子结果:既响应左键又响应右键



    绑定新的 item 与现有的 tags

    使用 tag_bind 来绑定 item 与事件

    代码:

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色
    cv = tk.Canvas(root, bg='white')
    # 创建三个同样的 rectangle
    rt1 = cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8, tags=('r1', 'r2', 'r3'))
    
    def printRect(event):
        print('py3study.com')
    
    def printLine(event):
        print('py3study')
    
    # 绑定item与左键事件
    cv.tag_bind('r1', '<Button-1>', printRect)
    # 绑定item与右键事件
    cv.tag_bind('r1', '<Button-3>', printLine)
    
    # 创建一个 line,并将其 tags 设置为'r1'
    cv.create_line(10,200,100,200, width=5, tags='r1')
    cv.pack()
    root.mainloop()

    结果:

    blob.png

    将事件与 tag('r1')绑定后,创建新的 item 并指定已绑定事件的 tag,新创建的 item 同样也与事件绑定

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