Python中的加权随机

发布时间:2019-10-08 20:14:58编辑:auto阅读(1918)

    我们平时比较多会遇到的一种情景是从一堆的数据中随机选择一个, 大多数我们使用random就够了, 但是假如我们要选取的这堆数据分别有自己的权重, 也就是他们被选择的概率是不一样的, 在这种情况下, 就需要使用加权随机来处理这些数据

    1. 简单线性方法

    下面是一种简单的方案, 传入权重的列表(weights), 然后会返回随机结果的索引值(index), 比如我们传入[2, 3, 5], 那么就会随机的返回0(概率0.2), 1(概率0.3), 2(概率0.5)

    简单的思路就是把所有的权重加和, 然后随机一个数, 看看落在哪个区间

    import random
    
    def weighted_choice(weights):
        totals = []
        running_total = 0
    
        for w in weights:
            running_total += w
            totals.append(running_total)
    
        rnd = random.random() * running_total
        for i, total in enumerate(totals):
            if rnd < total:
                return i
    

    2. 加速搜索

    上面这个方法看起来非常简单, 已经可以完成我们所要的加权随机, 然是最后的这个for循环貌似有些啰嗦, Python有个内置方法bisect可以帮我们加速这一步

    import random
    import bisect
    
    def weighted_choice(weights):
        totals = []
        running_total = 0
    
        for w in weights:
            running_total += w
            totals.append(running_total)
    
        rnd = random.random() * running_total
        return bisect.bisect_right(totals, rnd)
    

    bisect方法可以帮我们查找rndtotals里面应该插入的位置, 两个方法看起来差不多, 但是第二个会更快一些, 取决于weights这个数组的长度, 如果长度大于1000, 大约会快30%左右

    3. 去掉临时变量

    其实在这个方法里面totals这个数组并不是必要的, 我们调整下策略, 就可以判断出weights中的位置

    def weighted_choice(weights):
      rnd = random.random() * sum(weights)
      for i, w in enumerate(weights):
          rnd -= w
          if rnd < 0:
              return i
    

    这个方法比第二种方法竟然快了一倍, 当然, 从算法角度角度, 复杂度是一样的, 只不过我们把赋值临时变量的功夫省下来了, 其实如果传进来的weights是已经按照从大到小排序好的话, 速度会更快, 因为rnd递减的速度最快(先减去最大的数)

    4. 更多的随机数

    如果我们使用同一个权重数组weights, 但是要多次得到随机结果, 多次的调用weighted_choice方法, totals变量还是有必要的, 提前计算好它, 每次获取随机数的消耗会变得小很多

    class WeightedRandomGenerator(object):
        def __init__(self, weights):
            self.totals = []
            running_total = 0
    
            for w in weights:
                running_total += w
                self.totals.append(running_total)
    
        def next(self):
            rnd = random.random() * self.totals[-1]
            return bisect.bisect_right(self.totals, rnd)
    
        def __call__(self):
            return self.next()
    

    在调用次数超过1000次的时候, WeightedRandomGenerator的速度是weighted_choice的100倍

    所以我们在对同一组权重列表进行多次计算的时候选择方法4, 如果少于100次, 则使用方法3

    5. 使用accumulate

    python3.2之后, 提供了一个itertools.accumulate方法, 可以快速的给weights求累积和

    >>>> from itertools import accumulate
    >>>> data  = [2, 3, 5, 10]
    >>>> list(accumulate(data))
    [2, 5, 10, 20]
    

    如果你有更好的方法, 欢迎在留言区讨论

    参考文章: Weighted random generation in Python

    本文发表在致趣技术团队博客, 加入致趣

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