A Tour of Go: Basics

发布时间:2019-09-22 07:46:44编辑:auto阅读(1492)

    Struct

    用指针和用变量名引用struct里的值,用法是一样的。
    Struct初始化语法:

    type Vertex struct {
        X, Y int
    }
    var (
        v1 = Vertex{1, 2}  // has type Vertex
        v2 = Vertex{X: 1}  // Y:0 is implicit
        v3 = Vertex{}        // X:0 and Y:0
        p  = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex
    )

    Array

    数据长度是固定的,在定义时指定。

    Slices

    Slices的概念与Python中的概念类似,是Array的子集。
    slice只是数组的引用,因此修改slice值就是修改数组里的值。
    []int{1,2,3}语法含义是先定义一个数组,再创建一个slice引用这个数组。
    两个容量:

    • length:当前slice的元素个数。len(s)
    • capacity:当前slice从最左边元素开始,对应在数组里直到最后一个元素的个数。cap(s)

    特殊情况:
    slice的0值是nil,对应的length和capacity都是0,没有对应的数组。

    a := make([]int, 0, 5) 创建一个0值数组,然后返回一个slice。

    slices of slices

    append function

    for循环还有一种表示方式range:

    for i, v := range s {
    }
    for i := range s {
    }
    for i := range s {
    }

    Map

    type Vertex struct {
        Lat, Long float64
    }
    
    var m = map[string]Vertex{
        "Bell Labs": Vertex{
            40.68433, -74.39967,
        },
        "Google": Vertex{
            37.42202, -122.08408,
        },
    }
    m[key] = elem  //赋值
    elem = m[key]  //取值
    elem, ok = m[key]  //key存在为true,否则为false
    elem, ok := m[key]  //变量名未定义时需要用:=
    delete(m, key)

    注意点:索引字符串必须是双引号。

    闭包

    package main
    
    import "fmt"
    
    func adder() func(int) int {
        sum := 0
        return func(x int) int {
            sum += x
            return sum
        }
    }
    
    func main() {
        pos, neg := adder(), adder()
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(
                pos(i),
                neg(-2*i),
            )
        }
    }
    

    adder函数返回一个闭包,每个闭包都与它自己的sum变量绑定。

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