python3 GUI

发布时间:2019-09-16 07:15:49编辑:auto阅读(1597)

    python3 GUI

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    用python3创建窗口并显示

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    top=tkinter.Tk() 
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop() 

    结果1:

    这里写图片描述

    修改窗口的名字

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop()

    结果2:

    这里写图片描述

    在窗口中加入标签

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    
    #加上标签
    label = tkinter.Label(top)  
    label['text'] = 'be on your own'  
    label.pack() 
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop()

    结果3:

    这里写图片描述

    在窗口中加入按钮

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    
    #加上标签
    label = tkinter.Label(top)  
    label['text'] = 'be on your own'  
    label.pack() 
    
    #加上按钮
    button = tkinter.Button(top)
    button['text'] = 'Ok'  
    button.pack()
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop() 

    结果4:

    这里写图片描述

    使按钮有实际意义

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    def on_click():  
        label['text'] = 'no way out'
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    
    #加上标签
    label = tkinter.Label(top)  
    label['text'] = 'be on your own'  
    label.pack() 
    
    #加上按钮
    button = tkinter.Button(top)
    button['text'] = 'Ok'
    
    #添加按钮操作 
    button['command'] = on_click 
    button.pack()
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop()

    结果5:

    这里写图片描述

    添加可编辑文本框

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    def on_click():  
        label['text'] = 'no way out'
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    
    #加上标签
    label = tkinter.Label(top)  
    label['text'] = 'be on your own'  
    label.pack() 
    
    #加上按钮
    button = tkinter.Button(top)
    button['text'] = 'Ok'
    #添加按钮操作 
    button['command'] = on_click 
    button.pack()
    
    #添加可编辑文本框
    text = tkinter.StringVar()  
    text.set('change to what?')  
    entry = tkinter.Entry(top) 
    entry['textvariable'] = text  
    entry.pack() 
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop()

    结果6:

    这里写图片描述

    用Tkinter实现一个简单的GUI程序,单击click按钮时会在终端打印出’hello world’,方法一

    # #!/usr/bin/python3
    # #-*-coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    def on_click():
        print('hello world')
    
    top=tkinter.Tk(className='hello world') 
    #定义窗体的大小,是400X200像素 
    top.geometry('400x200')
    #加上按钮
    button = tkinter.Button(top)
    button['text'] = 'click'
    #添加按钮操作 
    button['command'] = on_click 
    button.pack()
    
    #进入消息循环体
    top.mainloop()
    

    结果七:

    这里写图片描述

    用Tkinter实现一个简单的GUI程序,单击click按钮时会在终端打印出’hello world’,方法二

    #!/usr/bin/python3
    #-*-coding: UTF-8 -*-
    from tkinter import *   #引入Tkinter工具包  
    def hello():  
        print('hello world!')  
    
    win = Tk()  #定义一个窗体  
    win.title('Hello World')    #定义窗体标题  
    win.geometry('400x200')     #定义窗体的大小,是400X200像素  
    
    btn = Button(win, text='Click me', command=hello)  
    #注意这个地方,不要写成hello(),如果是hello()的话,  
    #会在mainloop中调用hello函数,  
    # 而不是单击button按钮时出发事件  
    btn.pack(expand=YES, fill=BOTH) #将按钮pack,充满整个窗体(只有pack的组件实例才能显示)  
    
    mainloop() #进入主循环,程序运行 

    结果八:

    这里写图片描述

    添加2个按钮并改变按钮字体颜色

    #!/usr/bin/python3
    #-*-coding: UTF-8 -*-
    
    import tkinter
    
    class App:  
        def __init__(self, master):  
            #构造函数里传入一个父组件(master),创建一个Frame组件并显示  
            frame = tkinter.Frame(master)  
            frame.pack()  
            #创建两个button,并作为frame的一部分  
            self.button = tkinter.Button(frame, text="QUIT", fg="red", command=frame.quit)  
            self.button.pack(side=tkinter.LEFT) #此处side为LEFT表示将其放置 到frame剩余空间的最左方  
            self.hi_there = tkinter.Button(frame, text="Hello", command=self.say_hi)  
            self.hi_there.pack(side=tkinter.LEFT)  
    
        def say_hi(self):  
            print ("hi there, this is a class example!"  )
    
    win = tkinter.Tk()  
    app = App(win)  
    win.mainloop() 
    

    结果九:

    这里写图片描述

    创建顶级菜单及下拉菜单

    #!/usr/bin/python3
    #-*- encoding=UTF-8 -*-   
    import tkinter as tk
    root = tk.Tk()  
    
    def hello():  
        print('hello')  
    
    def about():  
        print('我是开发者')  
    
    menubar = tk.Menu(root)  
    
    #创建下拉菜单File,然后将其加入到顶级的菜单栏中  
    filemenu = tk.Menu(menubar,tearoff=0)  
    filemenu.add_command(label="Open", command=hello)  
    filemenu.add_command(label="Save", command=hello)  
    filemenu.add_separator()  
    filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)  
    menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)  
    
    #创建另一个下拉菜单Edit  
    editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)  
    editmenu.add_command(label="Cut", command=hello)  
    editmenu.add_command(label="Copy", command=hello)  
    editmenu.add_command(label="Paste", command=hello)  
    menubar.add_cascade(label="Edit",menu=editmenu)  
    #创建下拉菜单Help  
    helpmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)  
    helpmenu.add_command(label="About", command=about)  
    menubar.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu)  
    
    #显示菜单  
    root.config(menu=menubar)  
    
    tk.mainloop()  

    结果十:

    这里写图片描述

    按钮相应显示在窗口而非终端

    #!/usr/bin/python3
    #-*- encoding=UTF-8 -*-   
    import tkinter as tk
    root = tk.Tk()  
    
    def hello():  
        print('hello')  
    
    # def about():  
    #     print('我是开发者')  
    def about():
        w = tk.Label(root,text="开发者感谢名单\n\nfuyunbiyi\n\nfyby尚未出现的女朋友\n\nhttp://www.programup.com网站")
        w.pack(side=tk.TOP)  
    
    menubar = tk.Menu(root)  
    
    #创建下拉菜单File,然后将其加入到顶级的菜单栏中  
    filemenu = tk.Menu(menubar,tearoff=0)  
    filemenu.add_command(label="Open", command=hello)  
    filemenu.add_command(label="Save", command=hello)  
    filemenu.add_separator()  
    filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)  
    menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)  
    
    #创建另一个下拉菜单Edit  
    editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)  
    editmenu.add_command(label="Cut", command=hello)  
    editmenu.add_command(label="Copy", command=hello)  
    editmenu.add_command(label="Paste", command=hello)  
    menubar.add_cascade(label="Edit",menu=editmenu)  
    #创建下拉菜单Help  
    helpmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)  
    helpmenu.add_command(label="About", command=about)  
    menubar.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu)  
    
    #显示菜单  
    root.config(menu=menubar)  
    
    tk.mainloop()  
    

    结果十一:

    这里写图片描述

    改变标签背景色

    #!/usr/bin/python3
    #-*- encoding=UTF-8 -*-   
    import tkinter as tk
    root = tk.Tk() 
    
    #创建三个 Label 分别添加到root窗体中 
    #Label是一种用来显示文字或者图片的组件
    tk.Label(root,text = 'pack1',bg = 'red').pack() 
    tk.Label(root, text = 'pack2', bg = 'blue').pack() 
    tk.Label(root, text = 'pack3', bg = 'green').pack() 
    
    root.mainloop()

    结果十二:

    这里写图片描述

    pack常用属性

    属性名 属性简析 取值 取值说明
    fill 设置组件是否向水平或垂直方向填充 X、Y、BOTH 和NONE fill = X(水平方向填充)fill = Y(垂直方向填充)fill = BOTH(水平和垂直)NONE 不填充
    expand 设置组件是否展开,当值为YES时,side选项无效。组件显示在父容器中心位置;若fill选项为BOTH,则填充父组件的剩余空间。默认为不展开 YES 、NO(1、0) expand=YES expand=NO
    side 设置组件的对齐方式 LEFT、TOP、RIGHT、BOTTOM 值为左、上、右、下
    ipadx、ipady 设置x方向(或者y方向)内部间隙(子组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
    padx、pady 设置x方向(或者y方向)外部间隙(与之并列的组件之间的间隔) 可设置数值,默认是0 非负整数,单位为像素
    anchor 锚选项,当可用空间大于所需求的尺寸时,决定组件被放置于容器的何处 N、E、S、W、NW、NE、SW、SE、CENTER(默认值为CENTER) 表示八个方向以及中心

    页面布局1

    from tkinter import *    #注意模块导入方式,否则代码会有差别
    
    class App:
        def __init__(self, master):
            #使用Frame增加一层容器
            fm1 = Frame(master)
            #Button是一种按钮组件,与Label类似,只是多出了响应点击的功能
            Button(fm1, text='Top').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
            Button(fm1, text='Center').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
            Button(fm1, text='Bottom').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
            fm1.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=YES)
    
            fm2 = Frame(master)
            Button(fm2, text='Left').pack(side=LEFT)
            Button(fm2, text='This is the Center button').pack(side=LEFT)
            Button(fm2, text='Right').pack(side=LEFT)        
            fm2.pack(side=LEFT, padx=10)
    
    
    root = Tk()
    root.title("Pack - Example")
    display = App(root)
    root.mainloop()

    结果十三:

    这里写图片描述

    页面布局2

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    
    label1 = tk.Label(root, text = "Height:")
    label1.grid(row = 0, column = 0)
    label2 = tk.Label(root, text = "Width:")
    label2.grid(row = 1, column = 0)
    
    entry1 = tk.Entry(root)
    entry1.grid(row = 0, column = 1)
    entry2 = tk.Entry(root)
    entry2.grid(row = 1, column = 1)
    
    checkbutton = tk.Checkbutton(root, text = "Preserve aspect")
    checkbutton.grid(row = 2, column = 0, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky=tk.W)#sticky设置控件的对其方位,这里设置为靠西(左西右东)
    
    img = tk.PhotoImage(file = "11.png")
    imageview = tk.Label(root, image= img)
    imageview.grid(row = 0, column = 2, rowspan = 2, columnspan = 2)
    
    button1 = tk.Button(root, text = "Zoom in")
    button1.grid(row = 2, column = 2)
    button1 = tk.Button(root, text = "Zoom out")
    button1.grid(row = 2, column = 3)
    
    root.mainloop()
    

    结果十四:

    这里写图片描述

    参考一:https://www.cnblogs.com/monsteryang/p/6558904.html
    参考二:https://blog.csdn.net/yingshukun/article/details/53983812
    参考三:https://blog.csdn.net/C_Creator/article/details/52383334

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