Unity 3D Animation角色

发布时间:2019-09-05 07:06:33编辑:auto阅读(1806)

    1、如图模型1是已经做好的文件,模型2是还没动画效果的模型

    wKiom1MpQ9vg12dEAAHBzYpBq38218.jpg

    2、添加角色动画属性组件

    wKioL1MpRvvjRKhaAAHUgWY1Gmo924.jpg

    wKiom1MpRyOiNswuAAGxa9QDiKg630.jpg

    wKiom1MpRyTh4yVAAAI_kcfVNc0368.jpg

    wKioL1MpRzOSP3AoAABYrhACMWw889.jpg

    3、代码控制动画播

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
        private Animation animation;//动画
        // Use this for initialization
        void Start () {
            //取得游戏对象动画组件
            animation = GetComponent<Animation>();
        }
                                                                                  
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            //播放行走动画
            animation.Play ("Run");
    //站立 play播放分别对应Animations中Element0和Element1中的动画名
    //animation.Play ("Idle");
        }
    }

    以上就是Unity 3D控制角色动画的基本操作教程,附上demo

    下载地址:http://www.kuaipan.cn/file/id_141868194330584496.htm?source=1

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