Python GUI 03----But

发布时间:2019-09-04 06:48:11编辑:auto阅读(1410)

    1.一个简单的Button应用

    from tkinter import *
    #定义Button的回调函数
    def helloButton():
        print ('hello button')
    root = Tk()
    #通过command属性来指定Button的回调函数
    Button(root,text = 'Hello Button',command = helloButton).pack()
    root.mainloop()

    2.测试Button的relief属性

    运行下面的代码可以看到Button的各个不同效果。
    from tkinter import *
    root = Tk()
    #flat, groove, raised, ridge, solid, or sunken
    Button(root,text = 'hello button',relief=FLAT).pack()
    Button(root,text = 'hello button',relief=GROOVE).pack()
    Button(root,text = 'hello button',relief=RAISED).pack()
    Button(root,text = 'hello button',relief=RIDGE).pack()
    Button(root,text = 'hello button',relief=SOLID).pack()
    Button(root,text = 'hello button',relief=SUNKEN).pack()
    
    root.mainloop()

    3.与Label一样,Button也可以同时显示文本与图像,使用属性compound

    from tkinter import *
    root = Tk()
    #图像居下,居上,居右,居左,文字位于图像之上
    Button(root,text = 'botton',compound = 'bottom',bitmap = 'error').pack()
    Button(root,text = 'top',compound = 'top',bitmap = 'error').pack()
    Button(root,text = 'right',compound = 'right',bitmap = 'error').pack()
    Button(root,text = 'left',compound = 'left',bitmap = 'error').pack()
    Button(root,text = 'center',compound = 'center',bitmap = 'error').pack()
    
    root.mainloop()
    

    4.控件焦点问题

    创建三个Button,各自对应回调函数;将第二个Button设置焦点,程序运行是按“Enter”,判断程序的打印结果
    from tkinter import *
    
    def cb1():
        print ('button1 clicked')
    def cb2(event):
        print ('button2 clicked')
    def cb3():
        print ('button3 clicked')
        
    root = Tk()
    
    b1 = Button(root,text = 'Button1',command = cb1)
    b2 = Button(root,text = 'Button2')
    b2.bind("<Return>",cb2)                            #Return事件相应回车点击。Enter事件响应的是mouseover
    b3 = Button(root,text = 'Button3',command = cb3)
    b1.pack()
    b2.pack()
    b3.pack()
    
    b2.focus_set()                                     #将焦点定在按钮b2上
    root.mainloop()
    
    上例中使用了bind方法,它建立事件与回调函数(响应函数)之间的关系,每当产生<Enter>事件后,程序便自动的调用cb2,与cb1,cb3不同的是,它本身还带有一个参数----event,这个参数传递响应事件的信息。

    5.指定Button的宽度与高度

    width:    宽度
    heigth:    高度

    使用三种方式设置该属性:
    1.在创建Button对象时,指定宽度与高度
    2.使用属性width和height来指定宽度与高度
    3.使用configure方法来指定宽度与高度

    上述的三种方法同样也适合其他的控件

    from tkinter import *
    root = Tk()
    b1 = Button(root,text = '30X1',width = 30,height = 2)
    b1.pack()
    
    b2 = Button(root,text = '30X2')
    b2['width'] = 30
    b2['height'] = 3
    b2.pack()
    
    b3 = Button(root,text = '30X3')
    b3.configure(width = 30,height = 3)
    b3.pack()
    
    root.mainloop()
    

    6.设置Button文本在控件上的显示位置

    anchor:使用的值为:n(north),s(south),w(west),e(east)和ne,nw,se,sw,就是地图上的标识位置了,使用width和height属性是为了显示各个属性的不同。
    from Tkinter import *
    root = Tk()
    
    #简单就是美!
    for a in ['n','s','e','w','ne','nw','se','sw']:
        Button(root,
        text = 'anchor',
        anchor = a,
        width = 30,
        height = 4).pack()

    7.改变Button的前景色与背景色

    from tkinter import *
    root = Tk()
    bfg = Button(root,text = 'change foreground',fg = 'red')
    bfg.pack()
    
    bbg = Button(root,text = 'change backgroud',bg = 'blue')
    bbg.pack()
    
    root.mainloop()
    


    8.设置Button的边框bd(bordwidth):缺省为1或2个像素

    # 创建5个Button边框宽度依次为:0,2,4,6,8
    from tkinter import *
    root = Tk()
    for b in [0,1,2,3,4]:
        Button(root,
        text = str(b),
        bd = b).pack()
    root.mainloop()    
    

    9.设置Button状态

    from tkinter import *
    root = Tk()
    def statePrint():
        print ('state')
    for r in ['normal','active','disabled']:
        Button(root,
        text = r,
        state = r,
        width = 30,
        command = statePrint).pack()
    root.mainloop()
    
    例子中将三个Button在回调函数都设置为statePrint,运行程序只有normal和active激活了回调函数,而disable按钮则没有,对于暂时不需要按钮起作用时,可以将它的state设置为disabled属性

    10.绑定Button与变量设置Button在textvariable属性

    from tkinter import *
    root = Tk()
    def changeText():
        if b['text'] == 'text':
            v.set('change')
        else:
            v.set('text')
    v = StringVar()
    b = Button(root,textvariable = v,command = changeText)
    v.set('text')
    b.pack()
    root.mainloop()
    
    将变量v与Button绑定,当v值变化时,Button显示的文本也随之变化








    如果有什么疑问欢迎到我的微信公众号提问~







关键字