Python学习笔记整理(十六)类的设计

发布时间:2019-08-29 07:41:00编辑:auto阅读(1300)


    如何使用类来对有用的对象进行建模?
    一、Python和OOP
    Python和OOP实现可以概括为三个概念。
    继承
        继承是基于Python中属性查找(在X.name表达式中)
    多态
        在X.method方法中,method的意义取决于X的类型(类)
    封装
        方法和运算符实现行为,数据隐藏默认是一种惯例。
    封装指的是在Python中打包,也就是把实现的细节隐藏在对象接口之后。这并不代表有强制的私有性。封装可以让对象接口的现实
    出现变动时,不影响这个对象的用户。
    1、不要通过调用标记进行重载
    不要在同一个类中对同一个方法名定义两次,后面的会覆盖前面,也不要对对象类型进行测试。应该把程序代码写成预期的对象接口。而不是特定类型的数据类型。
    2、类作为记录
    通过类的实例来创建多个记录。
    3、类和继承:是“一个”关系 (is a)
    从程序员的角度来看,继承是由属性点号运算启动的,由此触发实例,类以及任何超类中变量名搜索。
    从设计师的角度看,继承是一种定义集合成员关系的方式:类定义了一组内容属性,可由更具体的集合(子类)继承和定制。
    子类和超类的继承是1对1的关系.
    PizzaRobot是一种Chef,Chef是一种Employee.以OOP术语来看,我们称这些关系为“是一个连接”(is a):机器人是个主厨,主厨是一个员工。
    class Employee:
            def __init__(self,name,salary=0):
                    self.name=name
                    self.salary=salary
            def giveRaise(self,percent):
                    self.salary=self.salary+(self.salary*percent)
            def work(self):
                    print self.name,"does stuff"
            def __repr__(self):
                    return "<Employee:name=%s,salary=%s>" % (self.name,self.salary)
    class Chef(Employee):
            def __init__(self,name):
                    Employee.__init__(self,name,5000)
            def work(self):
                    print self.name,"make food"
    class Server(Employee):
            def __init__(self,name):
                    Employee.__init__(self,name,40000)
            def work(self):
                    print self.name,"interface with customer"
    class PizzaRobot(Chef):   
            def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造
                    Chef.__init__(self,name)    #Chef.__init__(self,name) =》Employee.__init__(self,name,5000)=>__init__(self,name,salary=0)
            def work(self):
                    print self.name,"make pizza"
    if __name__=='__main__':
            bob=PizzaRobot('bob')
            print bob
            bob.work()
            bob.giveRaise(0.20)
            print bob;print
    # python employees.py  
    <Employee:name=bob,salary=5000>
    bob make pizza
    <Employee:name=bob,salary=6000.0>
    理解有问题的地方
    class PizzaRobot(Chef):   
            def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造,下面拿掉这里做对比
                    Chef.__init__(self,name)   
    #Chef.__init__(self,name) =》Employee.__init__(self,name,5000)=>__init__(self,name,salary=0) 连接过程
            def work(self):
                    print self.name,"make pizza"
    下面拿掉PizzaRobot类中的def __init__(self,name):
    # python employees.py
    <Employee:name=bob,salary=5000>
    bob make pizza
    <Employee:name=bob,salary=6000.0
    结果一样,那这个函数还有什么必要做构造,直接继承就可以了
    导入进行其他测试
    >>> import employees
    >>> obj=employees.Employee(employees.Employee.__name__)
    >>> obj.work
    Employee does stuff
    if下面增加如下代码:
            for klass in Employee,Chef,Server,PizzaRobot:
                    obj=klass(klass.__name__)
                    obj.work()
    代码对应的结果
    #python employees.py
    Employee does stuff
    Chef make food
    Server interface with customer
    PizzaRobot make pizza
    4、类和组合:”有一个“关系 (has a)
    从程序员的角度来看,组合设计到把其他对象嵌入到容器对象内,并使其实现容器方法。
    对设计师来说,组合是另一种表示问题领域中的关系的方法。
    但是组合不是集合的成员关系,而是组件,也是整体的组成部分。
    组合也反映了个组成部分之间的关系,通常称为“有一个”(has a)关系。Python中,“组合”(聚合)就是指内嵌对象集合体。
    组合类一般都提供自己的接口,并通过内嵌的对象来实现接口。
    现在,我们有了员工,把他们放到披萨店。我们的披萨店是一个组合对象,有烤炉,也有服务员和主厨这些员工。当顾客来下单
    时,店里的组件就开始行动:服务员接下订单,主厨制作披萨等。。pizzashop.py模拟
    from employees import PizzaRobot,Server

    class Customer:
            def __init__(self,name):
                    self.name=name
            def order(self,server):
                    print self.name,"oders from",server
            def pay(self,server):
                    print self.name,"pays for item to",server

    class Oven:
            def bake(self):
                    print "oven bakes"

    class PizzaShop:
            def __init__(self):
                    self.server=Server('Pat')
                    self.chef=PizzaRobot('Bob')
                    self.oven=Oven()
            def order(self,name):
                    customer=Customer(name)
                    customer.order(self.server)
                    self.chef.work()
                    self.oven.bake()
                    customer.pay(self.server)

    if __name__=="__main__":
            scene=PizzaShop()
            scene.order('lily')
            print '...'
            scene.order('kelly')
    # python pizzashop.py
    lily oders from <Employee:name=Pat,salary=40000>
    Bob make pizza
    oven bakes
    lily pays for item to <Employee:name=Pat,salary=40000>
    ...
    kelly oders from <Employee:name=Pat,salary=40000>
    Bob make pizza
    oven bakes
    kelly pays for item to <Employee:name=Pat,salary=40000>
    PizzaShop类是容器和控制器,其构造器会创建employees模块中员工类的实例,并将其嵌入。当模块的自我检查程序代码
    调用PizzaShop的order方法时,内嵌的对象会按顺序进行工作。注意:每份订单创建了Customer对象,而且把内嵌的Server
    对象传递给Customer方法,顾客是流动的,但是服务员是披萨店的组成部分。另外,员工也涉及到了继承关系,组合和继承
    是互补工具。
    if检测改写一下,通过参数传递客户给模块
    if __name__=="__main__":
            try:
                    customer=getargv[1]
            except:
                    print "please give argv as customer!"
            else:
                    scene=PizzaShop()
                    scene.order(customer)
                    print '...'
    # python pizzashop.py tom
    tom oders from <Employee:name=Pat,salary=40000>
    Bob make pizza
    oven bakes
    tom pays for item to <Employee:name=Pat,salary=40000>
    ...
    5、重访流处理器
    # vim streams.py
    class Processor:
            def __init__(self,reader,writer):
                    self.reader=reader
                    self.writer=writer
            def process(self):
                    while 1:
                            data=self.reader.readline()
                            if not data:break #这里有错误是not
                            data=self.converter(data)
                            self.writer.write(data)  #这里有错误write
            def converter(self,data)
                    assert 0,'converter must be defined
    # vim converter.py           
    from streams import Processor
    from sys import stdout as output
    class Uppercase(Processor):
                    def converter(self,data):
                            return data.upper()

    if __name__=="__main__":
            Uppercase(openfile('/etc/rc.conf'),output).process()
    错误from sys import open as openfile
    ofreebsd# python converter.py
    Traceback (most recent call last):
      File "converter.py", line 2, in <module>
        from sys import open as openfile
    open是内置函数无需导入、
    6、类和持续性
    持续性:保证数据的持续性,将数据保存在文件或者数据库,继续保存。
    pickle和shelve模块和类实例结合起来使用效果很好,通过单个步骤存储到硬盘上。
    >>> from pizzashop import PizzaShop
    >>> import pickle
    >>> obj=PizzaShop()
    >>> obj.server
    <Employee:name=Pat,salary=40000>
    file=open('pizzashop_data','w')
    >>> pickle.dump(obj.server,file) #写入
    >>> file.close()
    # cat pizzashop_data
    (iemployees
    Server
    p0
    (dp1
    S'salary'
    p2
    I40000
    sS'name'
    p3
    S'Pat'
    p4
    读取
    >> objread=pickle.load(file)      
    >>> print objread
    <Employee:name=Pat,salary=40000>ile=open('pizzashop_data','r')
    pickle机制把内存中的对象转换成序列化的字节流,可以保存在文件中。
    Shelve会自动把对象pickle生成按键读取的数据库,而此数据库导出类似于字典的接口.
    >>> from pizzashop import PizzaShop
    >>> obj=PizzaShop()
    >>> obj.server
    <Employee:name=Pat,salary=40000>
    >>> import shelve
    >>> dbase=shelve.open('datafile')
    >>> dbase['key']=obj.server 写入
    >>> dbase.sync
    <bound method DbfilenameShelf.sync of {'key': <Employee:name=Pat,salary=40000>}>
    # cat datafile.db
    >>> dbase['name']='diege' #写入
    >>> dbase.sync         
    <bound method DbfilenameShelf.sync of {'name': 'diege', 'key': <Employee:name=Pat,salary=40000>}>
    >>> dbase.close()
    # cat datafile.db
    a?
           (?n} ¤?¤S'diege'
    p1
    .name(iemployees
    Server
    p1
    (dp2
    S'salary'
    p3
    I40000
    sS'name'
    p4
    S'Pat'
    p5
    读取
    >>> import shelve
    >>> shtest=shelve.open('datafile')
    >>> shtest['key']
    <Employee:name=Pat,salary=40000>
    >>> shtest['name']      
    'diege'

    二、OOP和委托
    所谓的委托,通常就是指控制器对象内嵌其他对象,而把运算请求传给那些对象。控制器负责管理工作。
    在Python中,委托通常是以__getattr__钩子方法实现的,因为这个方法会拦截对不存在属性的读取,包装类(代理类)可以使用__getattr__把任意读取转发给包装的对象。包装类包有被包括对象的接口。而且自己也可以增加其他运算。
    class wrapper:
        def __init__(self,object):
            self.wrapped=object
        def __getattr__(self,attrname):        #__getattr__点号运算,这里重载内置getattr方法打印传入类执行的方法,并把属性请求传入给对象,使用对象默认的方法。委托
            print 'Trace:',attrname
            return getattr(self.wrapped,attrname)
    __getattr__会获得属性名称字符串。这个程序代码利用getattr内置函数,以变量名字符串从包裹对象取出属性:getattr(X,Z)
    就像X.N,只不过N是表达式,可以在运行时计算出字符串,而不是变量。getattr(X,Z)类似于X.__dict__[N].
    可以使用这个模块包装类的做法,管理人和带有属性的对象的存取:列表,字典甚至是类和实例。
    在这里wrapper类只是在每个属性读取时打印跟踪信息,【并把属性请求委托给嵌入的wrapped对象。(对象自己的方法)】

    >>> from trac import wrapper
    >>> x=wrapper([1,2,3])
    >>> x.append
    Trace: append
    <built-in method append of list object at 0x2850f7ec>
    >>> x.append(4)
    Trace: append
    >>> for n in x:print n
    ...
    Trace: __iter__
    1
    2
    3
    4
    >>> x.wrapped
    [1, 2, 3, 4]
    >>> x.__dict__
    {'wrapped': [1, 2, 3, 4]}
    >>> x=wrapper({"a":1,"b":2})
    >>> x.keys()
    Trace: keys
    ['a', 'b']
    >>> x.__dict__
    {'wrapped': {'a': 1, 'b': 2}}
    >>> x        
    Trace: __repr__
    {'a': 1, 'b': 2}

    三、多重继承
    在class语句中,首行括号内可以列出一个以上的超类。当这么做时,就在使用所谓的多重继承:类和其实例继承了列出的所有超类的变量。搜索属性时,Python会由左到右搜索类首行中的超类,直到找到相符者。
    通常意义上讲,多重继承是模拟属于一个集合以上的对象的好办法,例如一个人可以是工程师,作家,音乐家。因为,可以继承这些集合的特性。
    多重继承最常见的用户是作为“混合”超类的通用方法。这类超类一般都称呼混合类:他们提供方法,可以通过继承将其加入应用类。
    >>> x.__class__
    <class trac.wrapper at 0x28503f8c>
    >>> x.__class__.__name__
    'wrapper'
    每个实例都有内置的__class__属性,引用了它所继承的类,而每个类都有__name__属性,用用了首行中的变量名,所以self.__class__.__name__是取出实例的类的名称
    >>> x.__class__.__module__      
    'trac'
    >>> x.__module__         
    'trac
    而是用self.__module__或 self.__class__.__module__则取出实例引用模块的名称
    内置id函数传回任意对象的地址(从定义上来将。这就是唯一的对象识别码),从而获得实例的内存地址。
    # vim mytool.py
    class Lister:
            def __repr__(self): #打印重载
                    return ("<Instance of %s,address %s:\n%s" %
                                    (self.__class__.__name__,
                                     id(self),
                                     self.attrnames()) ) #抽象类
            def attrnames(self):
                    result=''
                    for attr in self.__dict__.keys():
                            if attr[:2]=='__':
                                    result=result+"\tname %s=<built-in>\n" % attr
                            else:
                                    result=result+"\tname %s=%s\n" % (attr,self.__dict__[attr])
                    return result
    从这个类衍生的实例会在打印时自动显示器属性。
    >>> from mytool import Lister
    >>> dir(Lister)
    ['__doc__', '__module__', '__repr__', 'attrname']
    >>> class Diege(Lister):
    ...     def __init__(self):
    ...             self.data1='food'
    ...
    >>> y=Diege()
    >>> y
    <Instance of Diege,address 676368300:
            name data1=food
    >
    将__repr_修改为__str__
    >>> y=Diege()
    >>> y
    >>> print y
    <Instance of Diege,address 676368300:
            name data1=food
    >
    Lister类对所写的任何类都有用:即时是已经有超类的类,这里就是多重继承方便之处:把Lister加到类首行的超类列表中(将其混合进来)
    就可以获得其__repe,同时依然继承现有的超类。
    # vim Tsmixin.py
    from mytool import Lister

    class Super:
            def __init__(self):
                    self.data1='diege'
                   
    class Sub(Super,Lister):
            def __init__(self):
                    Super.__init__(self)
                    self.data2="eggs"
                    self.data3=42
    if __name__=='__main__':
            X=Sub()
            print X
    # python Tsmixin.py  
    <Instance of Sub,address 676367724:
            name data1=diege
            name data3=42
            name data2=eggs
    >
    如果稍后你决定扩展Lister的__repr__,也要打印实例继承的所有类属性,那也很安全。因为这是继承的方法,修改Lister.__repr__会自动更新每个导入类,
    并将显示器混合进来的子类的情况。
    总之,混合类相当于模块:可用户在各种客户端的方法包。以下是Lister用在不同类实例上,采用单个继承模式的情况。
    >>> class X(Lister):
    ...     pass
    ... 
    >>> t=x()
    >>> t
    <Instance of X,address 676380940:
    >
    >>> t
    <Instance of X,address 676380940:
            name a=1
            name c=3
            name b=2
    >
    OOP其实就是代码重用,而混合是强大的工具。多重继承是高级功能,如果用的过度或太随意,就变得很复杂。

    四、类是对象:通用对象的工厂
    类是对象,因此它很容易在程序中进行传递,保存在数据库结构中。也可以把类传给产生任意种类对象的函数。这类函数在OOP设计领域偶尔称为工厂。
    工厂式的函数或程序代码,在一些情况下很方便,因为他们可以让我们取出并传入没有预先在程序代码中硬编码的类。实际上,这些类在编写程序时可能还不存在。抽象类。
    >>> def factory(aClass,*args):
    ...     return apply(aClass,args)
    ...
    >>> class Spam:
    ...     def doit(self,message):
    ...             print message
    ...
    >>> class Person:                  
    ...     def __init__(self,name,job):
    ...             self.name=name
    ...             self.job=job
    >>> object1=factory(Spam)
    >>> object2=factory(Person,"diege","lily")
    这里定义了一个对象生成器函数,称为factory.它预期传入的是类对象(任何对象都行),还有该类构造器的一个或多个参数。这个函数使用apply调用该函数并返回实例。
    可以改进之处就是,在构造器调用中支持关键词参数。函数factory能够通过**agrs参数手机参数。当第三个参数传给apply时:
    def factory(aClass,*args,**kagrs):
    ...     return apply(aClass,kargs)
    在Python中一切都是对象。

    五、方法是对象:绑定或无绑定
    方法也是一种对象,很像函数。类方法能有实例或类来读取。实际上Python中就有两种方式。
    无绑定类方法对象:无self
        通过对类进行点号运算从而获取类的函数属性,会传回无绑定(unboud)方法对象。调用该方法时,【必须明确提供实例对象】作为第一个参数。
    绑定实例方法对象:self+函数对
        通过对实例进行全运算从而获取类的函数属性,会传回绑定(bound)方法对象。Python在绑定方法对象中自动把实例和函数打包,所以,不用传递实例去调用该方法。实例已拥有该方法。
    这两种方法都是功能齐全的对象,可四处传递,保持在列表内等。执行时两者都需要第一参数的实例(也就是self的值).
    调用绑定方法对象时,Python会自动提供实例来创建绑定方法对象的实例。也就是说绑定方法对象通常都可以和简单函数对象互换,而且对原本就是针对函数而编写的接口而言,非常用有。
    >>> class Spam:
    ...     def doit(self,message):
    ...             print message
    >>> object1=Spam()
    >>> object1.doit('hellow world')           
    hellow world
    可以帮这个绑定方法赋值给另一个变量名,然后像简单函数那样进行调用。
    >>> object1=Spam()
    >>> x=object1.doit
    >>> x('hello world')
    hello world

    六、类和模块
    都是命名空间
    模块
            * 是数据/逻辑套件
            * 由Python文件或C扩展编写成
            * 通过导入使用

            *实现新的对象
            *由class语句创建
            *通过调用使用
            *总是存在于模块中。
    类支持其他模块不支持的功能。例如,运算符重载,产生多个实例以及继承。

    七、类陷阱
    修改类属性的副作用
    多重继承:顺序很重要
    类,方法以及嵌套作用域

    小结:
    委托:把对象包装在代理类中
    组合:控制嵌入的对象
    继承:从其他类中获取行为
    多重继承,绑定方法,工厂函数

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