46. Python Socket编程

发布时间:2019-07-15 11:00:30编辑:auto阅读(1543)

    复习:消息队列

    为了防止消息丢失,或者是调用方,不需一直等待响应方的结果。

    threadtest.py

    import codecs
    from queue import Queue
    from threading import Thread
    
    import time
    
    
    class Produce(Thread):
        def __init__(self, queue):
            super(Produce, self).__init__()
            self.fileName = "../firstlession/passwd"
            self.fileList = list()
            self.queue = queue
        def run(self):
            with codecs.open(self.fileName) as f:
                self.fileList += f.readlines()
            for line in self.fileList:
                self.queue.put(line)
    
    class Consumer(Thread):
        def __init__(self, queue):
            self.queue = queue
            super(Consumer, self).__init__()
            self.newPasswd = "newpasswd.txt"
            self.fileList = list()
            self.stat = 1
        def run(self):
            while 1:
                if self.queue.empty():
                    time.sleep(2)
                    self.stat += 1
                    if self.stat == 5:
                        break
                else:
                    self.stat = 1
                    data = self.queue.get()
                    self.fileList.append(data)
    
            with codecs.open(self.newPasswd, 'w') as f:
                f.writelines(self.fileList)


    调用

    # thread1.py

    from queue import Queue
    from onlive.secondlesson.threadtest import Produce, Consumer
    
    def main():
        q = Queue()
        produce = Produce(q)
        consumer = Consumer(q)
        produce.start()
        consumer.start()
    
    if __name__ == '__main__':
        main()


    socket 简介

    TCP的可靠性实现:

    (1)校验码

    (2)接收方反馈

    (3)信息包附带序号


    UDP:

    (1)快 不需要花费时间建立和关闭连接

    (2)快 偶尔丢失一两个消息包无所谓,但是TCP会严格检查

    (3)快 UDP的限制是一个信息包不超过64KB的数据


    TCP和UDP区别:

    UDP不建立连接,只保证数据的完整性,数据传输快,但是不保证数据是否真的被收到,也不保证数据是否只接收一次,也不保证次序。

    TCP则相反。

    服务端是用来给一个或多个客户端提供服务的,当客户端发起请求,开始等待服务端的返回结果,服务端接受完请求以后,根据自己的逻辑处理请求,并返回给客户端,客户端接收到返回结果以后,关闭和服务端的连接。

    [备注]:只要是发送数据的就是"写",只要是接收数据的就是"读"。

    最常用的客户端和服务端有两种模式:C/S模式(mysql) 和   B/S模式(百度、京东、淘宝网站等)


    socket流程:

    (1)服务端创建完一个socket以后

    (2)需要绑定一个IP:PORT

    (3)对其进行监听(listen)-->【监听的方法内需要带一个数字,这个数字表示同时有多少个客户端可以来访问服务端】

    (4)然后接收请求(accept)--> 【客户端每创建一个连接,调用 "connect函数" 后,服务端就需要生成一个新的socket连接和客户端进行传输,传输完成后关闭客户端连接、关闭服务端;服务端永远要比客户端多一个socket连接,如果说客户端是n个socket连接,那么服务端就要创建n+1个socket连接,因为刚开始启动服务端的时候,服务端就要创建一个socket连接,每当从客户端过来一个连接,服务端就要创建一个socket连接跟客户端进行交互,所以服务端比客户端多一个连接。】

    image.png


    socket常用函数讲解:

    创建套接字:

    s = socket.socket(address family, socket type)


    address family:

    socket.AF_INET 默认ipv4

    socket.AF_INET6 ipv6

    socket.AF_UNIX 只用于单一unix系统间进行通信

    socket type:

    socket.SOCK_STREAM 流式socket TCP

    socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket UDP


    TCP 方式 socket:

    (1)创建socket:

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    (2)绑定地址:

    address = ('0.0.0.0', 8009)

    s.bind(address) 或者 s.bind((0.0.0.0, 8009)) 两种方式相同;

    【注意:address 必须是一个元组,容易错误,address = (host, port)】

    【host:服务端ip,字符串类型,如果为0.0.0.0,代表本机的任意一个IP】

    【port:服务端提供的端口,×××,0-1024为系统保留(不选这里面的端口)】

    (3)监听消息:

    s.listen(badklog)

    backlog 代表可以同时接受多少个socket连接

    (4)接受连接:

    conn, addr = s.accept()

    接受连接并返回元组(conn,addr),其中conn是新的套接字对象,每个新的连接就创建一个新的对象。可以用来接受和发送数据,addr是客户端的地址:包含host和port。

    (5)发送数据:

    s.send(string) 发送字符串到连接的套接字,可能未将指定内容全部发送;

    s.sendall(string) 内部递归调用send,将所有内容发送出去,建议使用。

    (6)接收数据:

    data = s.recv(bufsize)

    接收套接字数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定最多接收的数据量,可以使用1024, 2048

    如果不知道接收的数量有多少,可以能几个字节,可能几兆,一般通过循环接收。


    UDP 方式 socket:

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    s.sendto(string)

    data, address = s.recvfrom(bufsize)


    客户端:

    客户端首先也要创建socket套接字

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)


    客户端连接服务端函数:

    s.connect(address) #连接到address的套接字

    result - connect_ex(address) #成功返回0,失败返回错误码


    通用:

    s.close() #关闭套接字

    s.getsocketname()   #获取套接字的名字

    s.settimeout(timeout) #设置套接字超时时间,timeout为float类型,单位秒

    s.gettimeout() #获得套接字超时时间

    s.setblocking(flag) #flage为bool值

    setblocking(True) is equivalent to settimeout(None); #不设置超时时间,一直阻塞在那里

    setblocking(False) is equivalent to settimeout(0.0); #设置超时时间为0,如果设置False,accept和recv一旦无数据,则报错。

    s.fileno() # 返回套接字的文件描述符(一个小整数)。这对于select.select()是有用的。


    socket例子:


    写socket工具:

    util.py

    import socket
    import time
    
    
    class InitSocketTest(object):
        def __init__(self, host, port, type):
            self.host = host
            self.port = port
            self.address = (host, port)
            self.type = type
            self.s = None
            self.creatsocket()
    
        def creatsocket(self):
            if self.type.upper() == "TCP":
                self.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
            elif self.type.upper == "UDP":
                self.s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
            else:
                print("you must input the InitSocket(type) is 'UDP|TCP' ")
    
    class SocketServerTest(InitSocketTest):
        def __init__(self, host, port, type,  backlog):
            self.backlog = backlog
            super(SocketServerTest, self).__init__(host, port, type)
            self.clientAddress = None
    
        def run(self):
            self.s.bind(self.address)
            self.s.listen(self.backlog)
            print("server starting…………")
            conn, self.clientAddress = self.s.accept()
            print("accept connect from {0}".format(self.clientAddress))
            for i in range(1, 10):
                conn.sendall("i = {0}".format(str(i)).encode("utf-8"))
            self.s.close()
    
    class ClientSocketTest(InitSocketTest):
        def run(self):
            self.s.connect(self.address)
            stat = 1
            while 1:
                data = self.s.recv(2048)
                if len(data)>0:
                    stat = 1
                    print(data.decode("utf-8"))
                else:
                    stat += 1
                    time.sleep(1)
                    if stat == 5:
                        break


    # testserver.py

    from onlive.sockettest.util import SocketServerTest    
    if __name__ == '__main__':    
        socketServer = SocketServerTest(host="0.0.0.0", port=9999, type="tcp", backlog=5)    
        socketServer.run()


    testclient.py

    from onlive.sockettest.util import ClientSocketTest    
    if __name__ == '__main__':    
        socketClient = ClientSocketTest(host="127.0.0.1", port=9999, type="tcp")    
        socketClient.run()


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