全志T3 Linux显示驱动分析

发布时间:2019-09-16 07:39:01编辑:auto阅读(1898)

    1、总体架构

            全志T3处理器的显示框架是基于标准Linux的帧缓冲架构,其结构如图 1.1所示。显示控制器DE的驱动架构如图 1.2所示,包括屏蔽差异的显示管理抽象层,以及显示图层驱动、显示设备驱动、背光驱动、enhance驱动和capture驱动。

    图 1.1帧缓冲设备驱动结构

     

    图 1.2显示控制器驱动架构

    2、关键数据结构

        显示驱动信息总的结构体disp_drv_info如程序清单 2.1所示,包含显示驱动所有的相关信息。

    程序清单 2.1

    typedef struct
    {
    	struct device           *dev;
    	uintptr_t               reg_base[DISP_MOD_NUM];
    	u32                     irq_no[DISP_MOD_NUM];
    	struct clk              *mclk[DISP_MOD_NUM];
    
    	disp_init_para          disp_init;
    	struct disp_manager     *mgr[DISP_SCREEN_NUM];
    	struct disp_eink_manager *eink_manager[1];
    	struct proc_list        sync_proc_list;
    	struct proc_list        sync_finish_proc_list;
    	struct ioctl_list       ioctl_extend_list;
    	struct ioctl_list       compat_ioctl_extend_list;
    	struct standby_cb_list  stb_cb_list;
    	struct mutex            mlock;
    	struct work_struct      resume_work[DISP_SCREEN_NUM];
    	struct work_struct      start_work;
    
    	u32    		              exit_mode;//0:clean all  1:disable interrupt
    	bool			              b_lcd_enabled[DISP_SCREEN_NUM];
    	bool                    inited;//indicate driver if init
    	disp_bsp_init_para      para;
    #if defined(CONFIG_ION_SUNXI)
    	struct ion_client *client;
    	struct ion_handle *handle;
    #endif
    }disp_drv_info;


            struct disp_manager是管理抽象层的数据结构体,可以看到包含设备驱动、smbl驱动、enhance驱动、cptr驱动、图层驱动以及管理层的相关操作接口,并且disp_drv_info中包含有struct disp_manager类型的成员。

    程序清单 2.2

    struct disp_manager {
    	/* data fields */
    	char name[32];
    	u32 disp;
    	u32 num_chns;
    	u32 num_layers;
    	struct disp_device *device;
    	struct disp_smbl *smbl;
    	struct disp_enhance *enhance;
            struct disp_capture *cptr;
    
    	struct list_head lyr_list;
    
    	#ifdef SUPPORT_WB
    	wait_queue_head_t write_back_queue;
    	u32 write_back_finish;
    	#endif
    
    	/* function fields */
    	s32 (*enable)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*sw_enable)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*disable)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*is_enabled)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*blank)(struct disp_manager *mgr, bool blank);
    
    	/* init: clock init && reg init && register irq
    	 * exit: clock exit && unregister irq
    	 */
    	s32 (*init)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*exit)(struct disp_manager *mgr);
    
    	s32 (*set_back_color)(struct disp_manager *mgr,	struct disp_color *bk_color);
    	s32 (*get_back_color)(struct disp_manager *mgr,	struct disp_color *bk_color);
    	s32 (*set_color_key)(struct disp_manager *mgr, struct disp_colorkey *ck);
    	s32 (*get_color_key)(struct disp_manager *mgr, struct disp_colorkey *ck);
    
    	s32 (*get_screen_size)(struct disp_manager *mgr, u32 *width, u32 *height);
    	s32 (*set_screen_size)(struct disp_manager *mgr, u32 width, u32 height);
    	s32 (*get_clk_rate)(struct disp_manager *mgr);
    
    	/* layer mamage */
    	s32 (*check_layer_zorder)(struct disp_manager *mgr, struct disp_layer_config *config, u32 layer_num);
    	s32 (*set_layer_config)(struct disp_manager *mgr, struct disp_layer_config *config, unsigned int layer_num);
    	s32 (*force_set_layer_config)(struct disp_manager *mgr, struct disp_layer_config *config, unsigned int layer_num);
    	s32 (*force_set_layer_config_exit)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*get_layer_config)(struct disp_manager *mgr, struct disp_layer_config *config, unsigned int layer_num);
    	s32 (*extend_layer_config)(struct disp_manager *mgr, struct disp_layer_config *info, unsigned int layer_num);
    	s32 (*set_output_color_range)(struct disp_manager *mgr, u32 color_range);
    	s32 (*get_output_color_range)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*update_color_space)(struct disp_manager *mgr);
    
    	s32 (*apply)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*force_apply)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*update_regs)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*sync)(struct disp_manager *mgr);
    	s32 (*tasklet)(struct disp_manager *mgr);
    
    	/* debug interface, dump manager info */
    	s32 (*dump)(struct disp_manager *mgr, char *buf);
    };

    3、显示驱动初始化流程

            显示驱动初始化总体流程如图 3.1所以,驱动注册为Linux的平台设备,初始化入口是disp_probe。在disp_probe中首先从dtb中获取显示驱动相关的一些参数比如寄存器基地址、中断号、时钟等,然后调用disp_init接口。disp_init接口主要进行一些系统相关的参数、接口初始化,显示控制器DE驱动初始化(bsp_disp_init),LCD设备初始化,fb缓存初始化,最后通过start_process启动显示。

     

    图 3.1 显示驱动初始化总体流程

     

    图 3.2 显示控制器驱动初始化

     

        bsp_disp_init完成显示控制器DE的驱动初始化,主要的动作如图 3.2所示:

    1. 初始化全局变量gdisp中的init_para参数;

    2. 初始化显示控制器DE的默认参数;

    3. 挂接中断处理中tasklet处理函数;

    4. 设置显示打印等级;

    5. 初始化显示控制器DE的抽象图层驱动;

    6. 初始化显示控制器DE的lcd设备抽象驱动;

    7. 初始化显示控制器DE的管理层驱动;

    8. 初始化显示控制器DE的enhance驱动;

    9. 初始化显示控制器DE的背光控制驱动;

    10. 初始化显示控制器DE的capture驱动;

    11. 将管理层驱动与抽象图层、lcd设备驱动、enhance驱动、背光控制驱动、capture驱动关联起来。



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