3-4 文件流类FileStream

发布时间:2019-09-15 09:59:30编辑:auto阅读(1679)

    3-2  文件流类FileStream

    u本节学习目标:

    nFileStream文件流类
    nFileStream文件流类的创建
    nFileModeFileAccessFileShare方法基本介绍及注意事项
    File类提供的方法在创建或打开文件时,总是会产生一个FileStream对象。类FileStream是个什么样的类?通过它的对象,怎样完成对文件的操作呢?

    1FileStream文件流类简介

    FileStream对象,也称为文件流对象,为文件的读写操作提供通道,而File对象相当于提供一个文件句柄,在文件操作中,针对FileStream对象的操作必须首先实例化一个FileStream类对象后才可以使用,这一点与File类的操作是不一样的。
    FileStream类在实例后可以用于读写文件中的数据,而要构造FileStream实例,需要以下4条信息:
    n要访问的文件。

    n表示如何打开文件的模式。例如,创建一个新文件或打开一个现有的文件。如果打开一个现有的文件,写入操作是覆盖文件原来的内容,还是添加到文件的末尾?

    n表示访问文件的方式—— 是只读、只写,还是读写?

    n共享访问——表示是否独占访问文件。如果允许其他流同时访问文件,则这些流是只读、只写,还是读写文件?

    2FileStream文件流类的创建

    创建FileStream对象的方式不是单一的,除了用File对象的Create()方法或Open()方法外,也可以采用FileStream对象的构造函数。基本创建文件流对象的方法如下:
    1)使用File对象的Create方法
           FileStream mikecatstream;

           mikecatstream = File.Create("c:\\mikecat.txt");

       //本段代码的含义:

       //利用类File的Create()方法在C:根目录下创建文件mikecat.txt,并把文件流赋给mikecatstream

    2) 使用File对象的Open方法,

          FileStream mikecatstream;

          mikecatstream = File.Open("c:\\mikecat.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

          //本段代码的含义:

      //利用类File的Open()方法打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。

    3) 使用类FileStream的构造函数,

        FileStream mikecatstream;

        mikecatstream = new FileStream("c:\\mikecat.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

        //本段代码的含义:

        //利用类FileStream的构造函数打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。

    FileStream的构造函数提供了15种重载,最常用的有3种,如表38所示:
    3-8 FileStream3种常用的构造函数

    名称

    说明

    FileStream(string FilePath, FileMode)

    使用指定的路径和创建模式初始化 FileStream 类的新实例。

    FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess)

    使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。

    FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare)

    使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限创建 FileStream 类的新实例。

    在构造函数中使用的 FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare分别是指:使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限。其中FilePath:将封装的文件的相对路径或绝对路径。
    下面介绍一下FileModeFileAccess,FileShare。它们三个都是System.IO命名空间中的枚举类型。如表39所示:
    3-9 枚举类型FileModeFileAccess,FileShare

    名称

    取值

    说明

    FileMode

    AppendCreateCreateNewOpenOpenOrCreateTruncate

    指定操作系统打开文件的方式。

    FileAccess

    ReadReadWriteWrite

    定义用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问的常数。

    FileShare

    InheritableNoneReadReadWriteWrite

    包含用于控制其他 FileStream 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。

    看下面的两个举例:

    n小实验1

    FileStream fstream = new FileStream("Test.cs", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);

    //本段代码的含义:

    //利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件Test.cs,打开的模式为打开或创建,对文/的访问形式为读写,共享模式为拒绝共享,并把文件流赋给fstream。

    n小实验2

    FileStream s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

    //本段代码的含义:

    //利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件名为字符串name的文件,打开的模式为打开,对文件的访问形式为只读,共享模式为读共享,并把文件流赋给s2。

    关于FileModeFileAccess,FileShare这三个枚举类型值的含义,请参照表310311312所示:
    3-10 枚举类型FileMode枚举值的含义

    成员名称

    说明

    Append

    打开现有文件并查找到文件尾,或创建新文件。FileMode.Append 只能同 FileAccess.Write 一起使用。任何读尝试都将失败并引发 <ArgumentException> 

    Create

    指定操作系统应创建新文件。如果文件已存在,它将被改写。这要求 <FileIOPermissionAccess.Write>System.IO.FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 <CreateNew>;否则使用 <Truncate> 

    CreateNew

    指定操作系统应创建新文件。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件已存在,则将引发 IOException

    Open

    指定操作系统应打开现有文件。打开文件的能力取决于 FileAccess 所指定的值。如果该文件不存在,则引发 System.IO.FileNotFoundException

    OpenOrCreate

    指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。如果用 FileAccess.Read 打开文件,则需要 <FileIOPermissionAccess.Read>。如果文件访问为 FileAccess.Write FileAccess.ReadWrite,则需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件访问为 FileAccess.Append,则需要 <FileIOPermissionAccess.Append>

    Truncate

    指定操作系统应打开现有文件。文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。

    3-11 枚举类型FileAccess枚举值的含义

    成员名称

    说明

    Read

    对文件的读访问。可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。

    ReadWrite

    对文件的读访问和写访问。可从文件读取数据和将数据写入文件。

    Write

    文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。

    3-12 枚举类型FileShare枚举值的含义

    成员名称

    说明

    Delete

    允许随后删除文件。

    Inheritable

    使文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。

    None

    谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 

    Read

    允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。

    ReadWrite

    允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。

    Write

    允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 

    在打开文件产生文件流的时候,三种枚举类型的不同选值作为参数,会产生不同的操作效果。具体应用应根据实际需要定。
    注意:

    对于FileMode,如果要求的模式与文件的现有状态不一致,就会抛出一个异常。如果文件不存在,AppendOpenTruncate会抛出一个异常,如果文件存在,CreateNew会抛出一个异常。CreateOpenOrCreate可以处理这两种情况,但Create会删除现有的文件,创建一个新的空文件。FileAccess FileShare枚举是按位标志,所以这些值可以与C#的按位OR运算符|合并使用。

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