Python图形编程探索系列-05-用控

发布时间:2019-03-19 21:10:53编辑:auto阅读(1887)

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    控制变量

    变量 符号 意义 默认值
    1 var = tk.BooleanVar() 布尔型 0
    2 var = tk.StringVar() 字符串控制变量 空字符串
    3 var = tk.IntVar() 整数控制变量 0
    4 var = tk.DoubleVar() 小数控制变量 0.0

    创建控制变量

    var = StringVar()

    设置控制变量的值

    var.set("set a value.")

    获得控制变量的值

    var.get("get a value from the control parameter.")

    控制变量使用实例

    import tkinter as tk
    
    root = tk.Tk()
    
    # 创建一个label标签,在上面存放位图或者文字
    labelx = tk.Label(root, bitmap='questhead', compound=tk.LEFT)
    var = tk.StringVar()
    var.set("This is a dialogue.")
    labelx.config(textvariable=var)
    labelx.config(bg='cyan')
    labelx.config(font=('Times New Roman', 20, 'bold'))
    labelx.config(relief=tk.FLAT)
    labelx.config(bd=5)
    
    # 点击问题按钮后,反应的函数
    def askvar():
        var.set("How are you?")
    
    # 点击回答按钮后,反应的函数
    def responsevar():
        var.set("I'm fine. Thank you for your asking.")
    
    # 按钮1创建
    button1 = tk.Button(root, text="问题", command=askvar)
    button1.config(bg='yellow')
    button1.config(font=('楷书', 20, 'italic'))
    button1.config(relief=tk.GROOVE)
    
    # 按钮2创建
    button2 = tk.Button(root, text="回答", command=responsevar)
    button2.config(bg='red')
    button2.config(font=('楷书', 20, 'italic'))
    button2.config(relief=tk.RIDGE)
    
    # 对创建的组件进行排兵布阵
    labelx.pack(side=tk.TOP)
    button1.pack(side=tk.LEFT)
    button2.pack(side=tk.RIGHT)
    
    root.mainloop()

    初始运行状态

    点击问题后的反应

    点击回答后的反应

    总结

    程序有了变数才有了心动的地方,blue sky是我们向往的地方,但是雾霾Hazel挡住了我们的视野,今天又是阴天,但我有了改变。

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